Цеппелин - рекламно-производственная компания
Адрес: г. Воронеж, ул. Ворошилова, д. 50 +7 (473) 202-99-77 +7 (952) 100-64-06
Клиентам и менеджерам

Требования
к макетам

Цифровая печать, УФ-печать, широкоформатная печать, лазерная гравировка и резка, шелкография, тиснение, вышивка и деколь.

Технические требования
01

Цифровая печать

1. Размер макетов для печати.

Размер продукции задавайте форматом листа в программе вёрстки. Т.е. если вы печатаете визитку 90х50 мм, то и макет должен быть 90х50 мм.

Правильный размер страницы макета 90 на 50 мм Неправильный размер страницы макета

2. Отступы и выпуск под обрез.

Вылеты (выпуски под обрез) обязательны, когда часть изображения уходит под обрез (линия реза проходит по картинке). Вылеты для листовок, флаеров, визиток должны составлять 2 мм. Вылеты для буклетов, каталогов, журналов – 3 мм.

ВНИМАНИЕ! При отсутствии вылетов после резки по краям продукции могут быть белые поля разных размеров. Расстояние от значимых элементов макета (слова, номера телефонов, линии и пр.) до линии реза должно быть не менее 3 мм, иначе элементы могут «зарезаться».

Правильные вылеты и безопасные поля макета Неправильные вылеты и расположение элементов макета

3. Цветовая модель и цветовой профиль.

Все элементы макета должны быть в цветовой модели CMYK, т. к. печать может производиться только в этой цветовой модели. Переведите все элементы из RGB в CMYK. Вы увидите изменения цветов макета и получите более ясное представление о том, как макет будет выглядеть на печати. Цветовой профиль нужно использовать Euroscale Coated v2.

Сравнение цветовых моделей RGB и CMYK

4. Разрешение изображения для печати.

Для печати подходят изображения с разрешением 300 dpi в масштабе 1:1. Низкое разрешение приводит к потере качества изображения.

Сравнение изображений с низким и достаточным разрешением

5. Качество изображения.

По возможности используйте в макете изображение в формате: TIFF без компрессии, TIFF с компрессией LZW или ZIP. Использование изображения в формате JPEG приводит к потере качества изображения (на границах цветов и на плавных переходах оттенков могут быть JPEG-артефакты – посторонний шум). На иллюстрации можно увидеть разницу между хорошей картинкой и картинкой, испорченной JPEG-сжатием.

Сравнение качественного изображения и изображения с JPEG-артефактами

6. Шрифты.

Перед сдачей в печать вся текстовая информация в макете должна быть переведена в кривые (шрифты – в графический объект). Исключение составляют макеты в Adobe InDesign и pdf-файлы, т.к. при применении функции package в InDesign в отдельную папку сохраняются все шрифты в макете, а в PDF шрифты встраиваются в файл. В остальных случаях все шрифты надо переводить в кривые.

Текст до перевода шрифта в кривые Текст после перевода шрифта в кривые

7. Черный цвет.

Всем объектам черного цвета нужно назначать цвет по CMYK 0;0;0;100. Черным плашкам, требующим насыщенного, глубокого черного цвета необходимо назначать цвет по CMYK 40;40;30;100. В случае несоблюдения этих требований и подготовки черных плашек с другим составом по CMYK черный цвет может передавать оттенки других цветов.

8. Форматы файлов.

Для печати принимаются следующие форматы файлов: PDF, AI (любой версии), TIFF, CDR (любой версии), EPS, PSD, подготовленные по требованиям, описанным выше.

Форматы файлов, принимаемые в печать
Технические требования
02

УФ-печать

Макет предоставляется в форматах TIFF, JPG, AI/EPS, CDR, PDF (CMYK – модель).

Растровые графические файлы:

TIFF — Цветовая модель CMYK (4 канала, все слои сведены в один, без дополнительных альфа-каналов, без компрессии).

JPEG — Цветовая модель CMYK (4 канала, с минимальным сжатием).

Разрешение растровых графических файлов должно быть 150-300 dpi при пропорциях 1:1 (точно выставленном линейном размере (длина и ширина в мм.)). Завышение разрешения неоправданно увеличивает время обработки файла, что может привести к сбоям в работе, но не повышает качества печати.

Векторные графические файлы:

  • Файл должен содержать не более одного листа
  • Элементы макета не должны выходить за пределы листа
  • Элементы макета не должны быть заблокированы
  • Не использовать градиентные заливки, эффекты типа transparency и glow, а также внутреннее растровое текстурирование (если эти эффекты использовались, то их нужно отрастрировать)
  • Если изображение содержит текст, то он не должен быть слишком мелким. Все шрифты и фигуры ОБЯЗАТЕЛЬНО должны быть переведены в кривые и объекты. Если есть вложенные растровые изображения, то требования к ним такие же, как к растровым элементам.

Цветопроба:

Цветопроба делается бесплатно, если она входит в тираж. Стоимость за неё учитывается в стоимости тиража.

Цветопроба — это печать части макета для понимания качества печати, как выглядит и ведёт себя краска.

Файл делается из файла для печати.

Печать тиража без утвержденной цветопробы снимает с Исполнителя ответственность за передачу цвета, адгезию и прочие несогласованные заказчиком технические тонкости.

Внимание! Макеты, не соответствующие данным требованиям, могут отличаться от ожиданий заказчика. При возникновении брака ввиду несоблюдения технических требований, вся ответственность ложится на сторону, предоставившую некорректный макет.

Для печати на плоских и жестких материалах:

  • Максимальное ширина печати 600 мм и высота 900 мм
  • Максимальная толщина плоских материалов 200 мм
  • Печать на материалах, весом не более 20 кг
  • Максимальные перепады высоты в плоскости не более 2 мм
  • Изделия сложной геометрической формы (овалы, арки и пр.) требуют дополнительного согласования на предмет возможности печати.

Общие требования к файлам:

Не рекомендуется использование в макете шрифты высотой менее 3 мм.  При использовании мелкого шрифта следует учитывать, что предлагаемые технологии печати гарантируют разборчивость текста для шрифтов с высотой букв не менее 3 мм. Для мелкого текста не следует использовать шрифты с засечками, тонкие или слишком жирные шрифты.

Мы принимаем файлы сделанные в цветовой модели CMYK. Изображения в цветовой модели RGB используются для показа на экране монитора, а цветовая модель CMYK создана и используется для типографической печати. Соответственно, модели RGB и CMYK имеют различные степени охвата цветового пространства (RGB имеет больший охват в области ярких насыщенных цветов, а CMYK в области ненасыщенных цветов и полутонов) и некоторые цвета, передаваемые одной моделью, попросту не существуют в другой. Все корректировки цвета следует производить только после преобразования в CMYK. Для преобразования RGB в CMYK мы рекомендуем использовать программу Adobe Photoshop. Следует учесть, что на разных мониторах цвета могут отображаться по разному.

Черный и серый цвета должны быть составными. При подготовке файлов не следует использовать черный и серый цвета, состоящие только из черной краски (C0; M0; Y0; K100). На печати такой цвет получится не черным, а темно-серым. Чтобы избежать этого эффекта, используйте в качестве черного C63; M52; Y51; K100.

Светлые тона. При использовании светлых тонов учитывайте, что печатное оборудование может воспроизвести цвет как белый (при плотности цвета менее 6%).

Дополнительные опции:

Использование белых чернил (white ink). Помимо стандартных Cyan, Magenta, Yellow, Black чернил мы можем использовать для печати белые чернила (white ink). Обычно белые чернила используются для печати на разноцветных материалах или стекле и могут «заливать» как всю площадь печати, так и только лишь необходимые участки. Если вы предполагаете использовать белые чернила (white ink) в Вашем заказе, то обязательно сообщите нам заранее для подробной консультации.

Технические требования
03

Широкоформатная печать

При подготовке макета к печати соблюдайте следующие правила:

  1. Макет должен быть подготовлен в цветовой палитре CMYK.
    Сравнение цветовых моделей RGB и CMYK
  2. Черный цвет, должен быть составным, CMУK 40,40,40,100.
    Составной черный цвет CMYK
  3. Макет должен быть в масштабе 1:1.
  4. Все слои должны быть сведены.
  5. В макете не должно быть альфа каналов, путей и встроенных ICC профилей;
  6. Готовый макет сохраняется в формате .tif, при сохранении НЕОБХОДИМО поставить LZW сжатие. На иллюстрации можно увидеть разницу между хорошей картинкой и картинкой, испорченной JPEG-сжатием.
    Сравнение качественного изображения и изображения с JPEG-артефактами
  7. У файла должна быть тонкая обводка (то есть макет должен быть взят в прямоугольник).
  8. Для плоттерной резки и фрезеровки необходимо два файла: один под печать в формате Tif, второй под резку в формате Color Draw не выше 18 версии, который содержит только контур для порезки (оба макета должны быть взяты в прямоугольник одного размера, чтобы при наложении контур печати и резки совпадали). Макет под печать должен быть больше на 5мм, чем резка.

Макет должен быть подписан следующим образом:

Размер макета (в метрах)_ количество_материал_качество печати _постобработка (например, люверсы или проклейка, порезка или ламинация).

Пример: 0,37х0,95м_5шт_пл мат_интерьер 12х1,46м_2шт_рус. баннер ШФ_люв чз 30см.

Технические требования
04

Лазерная гравировка и резка

  • Минимальная толщина горизонтальной линии на металлической хромированной поверхности — 0,1 мм;
  • минимальная толщина вертикальной линии на металлической хромированной поверхности — 0,15 мм;
  • максимально возможная площадь гравировки —рассчитывается исходя из вида изделий;
  • для достижения качественной гравировки на лазере СО2 толщина линий должна быть не менее 0,15 мм, а расстояние между соседними линиями не менее 0,3 мм;
  • рекомендуемая высота букв не менее 2 мм.

Технологические особенности при нанесении лазером

  • для гравировки по изогнутой металлической хромированной поверхности максимальный перепад высот — 1,5 мм;
  • гравировка на поверхности из алюминия — светлая;
  • изделия, покрытые лаком, могут на полутон отличаться от тиража, при этом гравировка получается темной.
Технические требования
05

Шелкография, тампонная печать

  • Минимальная толщина линии — 0,1 мм, инверсной линии — 0,2 мм;
  • максимальная печать на ручку — 60 мм по длине и не более чем 70 % от диаметра ручки по высоте;
  • при печати на клипе отступ от края клипа — 10 мм;
  • минимальная толщина линий при нанесении шелкографией — 0,2 мм, инверсной — 0,3 мм.

Технологические особенности метода нанесения тампопечать и шелкография:

  • под пантонные цвета на цветные поверхности печатается подложка;
  • печать невозможна на утопленной поверхности.

ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ К ОРИГИНАЛ-МАКЕТАМ

  1. Оригинал-макеты принимаются в векторном формате в программах Corel DRAW (до 13 версии),
  2. Шрифты обязательно должны быть переведены в кривые.
  3. Если печать логотипа должна быть произведена фирменным цветом, ОБЯЗАТЕЛЬНО указывается номер цвета по системе PANTONE Matching System (с индексом С). Или по раскладке ORACAL
  4. При отсутствии заявленного цвета, изделие будет напечатано стандартным (распространенным) цветом.
Технические требования
06

Тканевая шелкография

Минимальная толщина линий для прямой печати — 0,4 мм без учета подложки и 0,6 мм — с подложкой;

ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ К ОРИГИНАЛ-МАКЕТАМ

  1. Оригинал-макеты принимаются в векторном формате в программах Corel DRAW (до 13 версии),
  2. Шрифты обязательно должны быть переведены в кривые.
  3. Если печать логотипа должна быть произведена фирменным цветом, ОБЯЗАТЕЛЬНО указывается номер цвета по системе PANTONE Matching System (с индексом С). Или по раскладке ORACAL
  4. При отсутствии заявленного цвета, изделие будет напечатано стандартным (распространенным) цветом.
Технические требования
07

Тиснение

  1. При тиснении фольгой — толщина линий и межстрочные (межэлементные) расстояния должны быть не менее 0,8 мм;
  2. технологический отступ от любого края изделия не может быть менее 18 мм.
Технические требования
08

Вышивка

Макет должен быть подготовлен в векторном виде, в масштабе 1:1 и сохранен в формате CorelDraw

  1. Техническое задание должно содержать информацию по размеру вышивки, цветам вышивки, видам, размерам и цветам изделий под вышивку, местам расположения вышивки на изделиях;
  2. Высота текста на шевроне должна быть не менее 5 мм, а при вышивке на бейсболках и футболках не менее 5 мм;
  3. Толщина линий в рисунке и тексте должна быть не менее 1 мм, линия тоньше 1 мм наносится строчкой.
  4. Поле вышивки на лобную часть и левый бок бейсболки ограничено размером 55 мм в высоту и 115 мм в длину; вышивка не может «подходить» к козырьку ближе, чем на 20 мм;
  5. Поле вышивки на правый бок бейсболки ограничено размером 55 мм в высоту и 55 мм в длину;
  6. Максимальное поле вышивки рассчитывается индивидуально, исходя из вида изделия

Технологические особенности вышивки:

— нежелательно применение в вышивке контрастных цветов;

— невозможно наносить вышивку на некоторые детали готовых изделий – карман, пояс брюк, воротник куртки, хлястик на бейсболке и т.п.;

— нанесение вышивки на рукав и брючину возможно, но зависит от их ширины и размеров вышивки;

-плотность изделия на котором делается вышивка должна быть не менее 200 гр/м

Технические требования
09

Деколь

  • Толщина линии на логотипе должна быть не менее 0,2 мм.
  • для посуды конической формы требуется дополнительная обработка макета.

Технологические особенности метода нанесения деколь

  • Из-за высокотемпературного обжига и смешивания красок возможно отклонение от пантона до 15%;
  • натуральное (глянцевое) золото невозможно нанести на матированную посуду (пропадает эффект глянца);
  • на цветную, матовую, прозрачную посуду делается подложка, в некоторых случаях это двойные прокаты, что увеличивает сроки сушки, тем самым увеличивается срок исполнения заказа;
  • посуду с нанесением не рекомендуется мыть с использованием абразивных моющих средств.

ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ К ОРИГИНАЛ-МАКЕТАМ

  1. Оригинал-макеты принимаются в векторном формате в программах Corel DRAW (до 13 версии),
  2. Шрифты обязательно должны быть переведены в кривые.
  3. Если печать логотипа должна быть произведена фирменным цветом, ОБЯЗАТЕЛЬНО указывается номер цвета по системе PANTONE Matching System (с индексом С). Или по раскладке ORACAL
  4. При отсутствии заявленного цвета, изделие будет напечатано стандартным (распространенным) цветом.